вторник, 10 июля 2018 г.

Старт конкурса!



Тема конкурса: Перевоплощение
Почему у нас всегда один главный герой? Пусть сегодня их будет два! Или даже три. А может ты сможешь придумать больше?
В вашей игре должна быть возможность смены героя прямо в процессе игры. 

Насчет оценки организатора: Вы,конечно, можете просто поменять спрайт вашего героя на другого персонажа и уже попасть под тему, но вам не кажется, что это слишком скучно? Проявите креатив и придумайте что-то необычное. Удивите всех! Сильно занижать оценку буду только в случае полного несоответствия теме.

Сеттинг
Это для тех, кто хочет немного усложнить себе процесс разработки. Сеттинг можно просто проигнорировать и на вашу оценку это никак не повлияет.
1. Космос - Холодное космическое пространство и романтика космических кораблей.
2.Стимпанк - Медные шестеренки!
3. Мифы и легенды - А что если эти существа из легенд реальны? 

Ачивменты:
Также есть пять ачивок. Если игра реализует любую следующую идею, то участник получит один из гифтов. Каждая ачивка вручается однократно. Приоритет в раздаче ачивок отдается играм не занявшим призовые места.

Уринотеропия
Описание: Моделирование жидкостей часто показывается на CG-выставках. Покажи анону лучшее моделирование механики жидкости на ТВГ12!
Игра: Risk of Rain

Копрофилия
Описание: Иногда бывает цель закопана, либо можно просто опционально покопаться в грязи. Эта ачивка не тому кто сможет откопать, а тому кто закопает.
Игра: Terraria

Социофобия
Описание: Неймфаги, аватарки ... пора их замочить всех! В игре!
Игра: Postal 2

Утерянные технологии предков
Описание: Сделать вид, что раньше было хуже. И заставить анона поверить в это.
Игра: Rise of The Triad

Рогуелайт
Описание: Игра рассказывает быдлу об особенностях этого направления.
Игра: Barony
________________________________
Желаю всем участникам удачи в разработке своих неповторимых игр!

пятница, 6 июля 2018 г.

Система оценок, распределение призового фонда и ачивменты.


Оценки

Каждый участник должен оценить игру другого участника по десятибалльной шкале обосновав свою оценку.
Например:
Игра 1  - 10 из 10
Комментарий – Лучшая игра конкурса, аффтор жж0т
______________________________________________________
Игра 2 – 7 из 10
Комментарий – Очень простая игра(0 за геймплей), но красивая графика (примерно на 5 из 10) и классная авторская музыка (за неё еще 2 балла ставлю)
______________________________________________________
Игра 3 – 1 из 10
Комментарий – Плохой графон, скучный геймплей , заготовочка ,ассеты.
______________________________________________________

Итоговая формула выглядит следующим образом:


Где:
A - Оценка организатора. Организатор оценивает вашу игру на соответствие теме от 1 до 10
B- Среднее арифметическое оценок вашей игры другими участниками
C- Штрафные баллы (Насколько ваша оценка для каждый игры отличается от средней оценки других участников.)
Пример: Допустим, вы поставили игре 1 -  10из10. при этом у игры 1 средняя оценка 7, у игры 2   средняя оценка 7(ее вы оценили на 7 из 10), а у игры 3 средняя оценка 4(ее вы оценили на 1 из 10). Получается (10-7)=3, (7-7)=0, (4-1)=3. Среднее = 2. Итого 2 штрафных балла.

Распределение призового фонда

 1 место 50% призового фонда.
 2 место-30% призового фонда.
 3 место-20%  призового фонда.

Ачивменты.

За выполнение ачивки участник получит подарок в виде гифта с игрой.
Приоритет в раздаче ачивок отдается играм не занявшим призовые места.
Более подробная информация о самих ачивках будет представлена 11 числа, вместе с объявлением темы.



четверг, 28 июня 2018 г.

Регламент и правила

Сроки конкурса
Начало конкурса и объявление темы состоится 11.07.2018 в 00:01 по мск
Регистрация проводится до 17.07.2018 в 23:59 по мск
Финальную версию игры нужно отправить до 24.07.2018 в 23:59 по мск
Итоги будут оглашены не позднее 29.07.2018 в 23:59.
Регистрация и отправка игр
Для регистрации в конкурсе следует отправить архив с демо-версией вашей игры на почту организатора до 17.07.2018 в 23:59 по мск.
Демки и финальные версии отправлять на почту koval@twg.host

Название архива должно совпадать с названием вашей игры.

В архив необходимо поместить скриншот игры и текстовый файл с её кратким описанием, управлением, инструментами для создания и всем чем захотите.

Игра делается строго во время проведения конкурса, то есть после оглашения темы.
-Игра должна быть сделана специально для этого конкурса и соответствовать его теме.
-Контент игры может быть сделан участником или взят им из сторонних источников под свободной лицензией. Музыку можно использовать любую. Использовать контент, сделанный участником до начала конкурса, разрешается, но в разумных пределах. Весь сторонний и "старый" контент, по возможности, должны быть указаны в readme

Анонс

11 июля стартует двухнедельный конкурс разработки игр Two Weeks Game 12, в рамках которого все желающие могут до 24 июля создать игру на тему,которую объявят во время старта. Даже если вы не завершите проект, вы можете его подать, и он будет оценен. Узнать подробности вы можете в этом блоге.